本帖最后由 吃个桔子 于 2021-12-8 18:42 编辑
星宿系统出了很长时间了,对于这个系统的了解想必大家也非常明白,随着星辰的普及和获得,在之前的游戏更新中,帮助菜单星宿系统内新增了星辰经验说明 但在星辰相互吃的时候的经验计算一直不是很明白,今天就整理了一下,用数学的方式来打开星辰经验的大门。 某星辰能提/供的经验值=(星辰等级经验+星辰已有经验*0.7)*星辰经验折损系数 (提/供的经验值向下取整) 公式中的具体参数解释: (1)星辰等级经验(这个不是星辰需要升级的经验,要注意):星辰等级经验是一个固定的经验值,只与星辰当前等级有关,具体数值参加下表 (2)星辰已有经验:是指星辰当前的经验值,例如0/4250中,“0”就是星辰已有经验 (3)星辰经验折损系数:指计算时的经验折损,由两个星辰的主属性的相同或不同来决定 两个星辰主属性不同(启明荧惑重华第一条属性),则星辰经验折损系数=0.8; 两个星辰主属性相同(启明荧惑重华第一条属性),则星辰经验折损系数=0.9; 被吃星辰无主属性(地侯玄烛赤乌),则星辰经验折损系数=1; 【主属性相同】 根据公式:某星辰能提/供的经验值=(星辰等级经验+星辰已有经验*0.7)*星辰经验折损系数(**的经验值向下取整) 得到:被吃的星辰可**(250+0x0.7)x0.9=225的经验值, 250为星辰等级经验,参照上表中数据,因被吃的重华是1级,所以是250的经验 0为被吃的星辰当前的星辰经验 0.7为公式中固定数值 【主属性不同】 根据公式:某星辰能提/供的经验值=(星辰等级经验+星辰已有经验*0.7)*星辰经验折损系数(提/供的经验值向下取整) 得到:被吃的星辰可提/供(2300+5978x0.7)x0.8=5187的经验值, 2300为星辰等级经验,参照上表中数据,因被吃的启明是3级,所以是2300 5978为被吃的星辰当前的星辰经验 0.7为公式中固定数值 0.8为主属性不同时的折损系数 【无主属性(地侯星辰)】 根据公式:某星辰能提/供的经验值=(星辰等级经验+星辰已有经验*0.7)*星辰经验折损系数(**的经验值向下取整) 地侯星辰1级、地侯星辰2级、地侯星辰3级当前经验为0 故得到 地侯星辰1级可提/供(100+0x0.7)x1=100的经验 地侯星辰2级可提/供(1200+0x0.7)x1=1200的经验 地侯星辰3级可提/供(3000+0x0.7)x1=3000的经验 【无主属性(玄烛星辰、赤乌星辰)】 依然根据公式进行计算即可,星辰经验折损系数为1,即当前经验会有固定的0.7的折损系数,加上对应的星辰等级经验后,没有额外主属性的折损系数 得到:被吃的星辰可提/供(400+0x0.7)x1=400的经验值 400为星辰等级经验,参照上表中数据,因被吃的玄烛是1级,所以是400 0为被吃的星辰当前的星辰经验 0.7为公式中固定数值 1为无主属性时的折损系数 【5级星辰的计算与实际差额问题】 问:5级星辰被吃的时候,实际与计算有经验出入是怎么回事? 答:星辰达到5级后,游戏内就不显示当前经验了,但实际该星辰也有当前经验,这个经验是在4级升5级时最后超出的部分,可以理解为5级(X经验/1000000),X经验就是该5级星辰的当前经验,在被吃的时候系统会算进去, 但由于数值一般过少,可以忽略不计,因为5级后,也就不能再吃经验了 【附加一些论坛看见的数据表】 【1】星辰属性增益及成长表 (转自官方论坛) 【1】星辰升级所需要的经验 【2】星辰连星(开孔)所需要的经验 【3】星辰升星时消耗的金币
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